Motion Capture
Das Erfassen von Bewegungen in der Realität und die anschliessende Wiedergabe im virtuellen Raum, erzeugen äusserst natürliche Ergebnisse. Die Positionen verschiedener Referenzpunkte an Objekten, werden dazu während dem Ausführen von Bewegungen fortlaufend aufgezeichnet. Die aufgezeichneten Bewegungen können danach im virtuellen Raum direkt auf ein Skelett übertragen werden, welches der realen Struktur entspricht.
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