UI / Programmierung
Bei 3D-Interaktiv und Games können Benutzeraktionen- und Eingaben, bestimmten Funktionen innerhalb eines Projekts zugewiesen werden. Die Auslösung von Funktionen kann abhängig von Werten, beispielsweise der Position eines Benutzers im virtuellen Raum oder durch beliebige Eingabegeräte erfolgen (Touchscreen, Maus, Tastatur, Gamepad, VR / AR Equipment, usw.). Mit UI-Elementen wie Buttons, Eingabefeldern, Checkboxes, usw. lassen sich Einstellungen vornehmen und Benutzerdialoge verarbeiten. Variablen können in regelmässigen Abständen oder bei definierten Ereignissen lokal oder mittels Datenbankanbindung in der Cloud gespeichert oder abgerufen werden.
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